C’est officiel, la firme américaine Zynga vient d’annoncer le rachat imminent de l’une de ses importantes sociétés concurrentes, Peak. La rumeur sur la transaction faisait déjà quelques remous sur la toile depuis quelques mois. Aujourd’hui, elle s’annonce pour une signature de vente s’élevant à 1,8 milliard de dollars. Peak, la société spécialisée dans la conception de jeux sur mobiles, basée à Istanbul, en Turquie, enregistre un trafic de 12 millions de joueurs actifs par jour. C’est dire l’importance de cette extension en faveur de Zynga, qui voit en ce rachat un investissement particulièrement lucratif dès les prochains mois.
Une acquisition qui s’annonce particulièrement rentable pour la multinationale Zynga
Le rachat de cette entreprise turque se conclura donc par une transaction s’élevant à 1,8$ milliard, dont 900$ millions qui seront déboursés en cash pour la revente. Peak est l’une des entreprises de référence qui s’illustre sur le marché des jeux en ligne grâce à des titres à succès tels que Toon Blast ou encore Toy Blast. Lancée sur le marché en 2010, Peak s’accroît rapidement et gagne un important trafic de plusieurs millions de joueurs chaque jour, grâce à la sortie de jeux en ligne particulièrement attractifs.
Avec la mise en place d’applications mobiles proposant des achats optionnels, cette entreprise turque s’est particulièrement développée grâce à l’étendue de sa communauté de joueurs actifs. En effet, si certains utilisateurs se contentent de mettre quelques dollars sur quelque nombre de leurs jeux préférés, d’autre peuvent aller jusqu’à plusieurs centaines voire des millions de dollars mensuels. Cette technique marketing particulièrement efficace a fait ses preuves et fait toujours partie des plus adoptées pour les sociétés qui opèrent dans le secteur de l’i-Gaming.
Par ailleurs, du côté de la firme Zynga, ce rachat annonce des perspectives de développement intéressantes au niveau de ses activités, grâce au renom déjà profitable de Peak et le succès de ses nombreuses applications. Ainsi, l’entreprise américaine espère augmenter de 60% son trafic journalier, en sachant qu’elle compte déjà actuellement quelque 21 millions d’utilisateurs chaque jour sur ses plateformes.
Une crise sanitaire encore plus profitable pour Zynga
D’autant plus qu’on sait que la situation actuelle de crise est une opportunité pour l’ensemble des opérateurs et des établissements de jeux en ligne. Zynga se voit être l’un des bénéficiaires de cette conjoncture, où les internautes sont particulièrement actifs sur ces plateformes en raison du confinement. Frank Gibeau, le directement de Zynga affirme : « C’est une période étrange pour le monde. Les jeux ont été mis en avant pour devenir un superbe moyen de garder les jeux connecté et pour sociabiliser et jouer. C’est probablement la période la plus importante pour ce que nos produits représentent pour la société ».
Cette nouvelle avancée et cette extension marquera une étape importante dans le développement de l’entreprise américaine, qui héritera directement d’un fort afflux de joueurs issus des applications de Peak, ainsi qu’aux revenus substantiels provenant des achats optionnels sur ces licences. Surtout, l’avenir nous dévoilera tous les bénéfices de ce rachat pour l’entreprise Zynga.